AI圈最神秘的一家公司,终于公开了它的“豪赌”
Vivix给外界的印象是明星创业者刘宇创立、估值飞涨的神秘AI公司。成立19个月来,Vivix的核心目标始终未变:打造下一代的实时交互模型。
押注实时交互模型,成本与速度是关键
7月,Vivix推出两款实时交互模型W1和A1。W1是理解、交互、生成一体化的基座模型;A1面向数字人及角色交互等场景。
刘宇认为,互动内容是AI时代的全新内容品类。要实现个性化生成,模型必须足够快且便宜。W1的实时生成成本已接近YouTube每小时约0.2美金的CDN带宽成本,比头部视频生成模型低1-2个数量级。在速度上,模型首帧画面生成时间仅需300-600毫秒。
场景聚焦游戏与直播,以模型API为核心
Vivix初步选择的落地场景是游戏和直播,因其交互密度大、商业上限高。在共创demo中,玩家已可通过Prompt实时控制剧情,实现开放世界设定。
尽管推出了多款产品原型,但Vivix并不打算做纯产品公司。所有产品只为验证“什么样的交互内容真正可消费”。在可见的未来,Vivix将以模型为主,核心商业模式是售卖模型API。
探索多模态Scaling Law,先Scale数据
在数据层面,Vivix找到了类似LLM中Next Token Prediction的“next reaction prediction”三元组数据源,涵盖理解、交互与生成。游戏录屏和仿真环境中的replay数据天然具备交互属性。
刘宇指出,多模态交互领域存在可scale的数据范式。Vivix目前的策略是先Scale数据,将精筛的数千万小时多模态数据喂给模型,Q4完成数据量大两个数量级的W2训练,后续再Scale模型结构与MoE。
拒绝直接竞争,创造实时交互新增量
面对外界关于与字节Seedance等视频模型竞争的疑问,刘宇明确表示不在同一赛道。他认为传统视频生成是在为移动互联网内容格式做降本增效,利润率极低。
Vivix旨在创造实时互动短剧、游戏等新应用场景的增量。刘宇强调,创业公司的核心是追求赔率,在形成独特认知和数据飞轮后,再与大厂竞争。
原始来源: 36氪 ↗
本文由博一・AI营销中枢整理编辑,用于行业观察分享。观点归原作者所有。